隨著移動互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展,各行各業(yè)都想搭乘著這輛快車實現(xiàn)業(yè)績的快速增長。手機游戲的快速增長,也吸引了越來越大的棋牌游戲創(chuàng)業(yè)者投入其中,搶占手機棋牌游戲市場。大大小小的棋牌游戲開發(fā)公司開始崛起,市場競爭加劇,想要在這樣一個競爭激烈的市場環(huán)境中生存下來,要明確棋牌游戲發(fā)展趨勢以便及時調(diào)整市場發(fā)展戰(zhàn)略保持市場競爭力。不僅要考慮游戲質(zhì)量,還需要考慮游戲的創(chuàng)新性和怎么樣才能滿足用戶的需求時關(guān)鍵,這樣才能順應(yīng)時代潮流不被淘汰。

一、盈利模式單一,需要開拓新的盈利模式

目前手游行業(yè)比較比較成熟的盈利模式主要有三種:付費下載、道具購買和內(nèi)置廣告。然而棋牌游戲的盈利模式單一是飽受槽點、爭議的問題之一,只有玩家不斷地充值購買游戲幣、道具和特權(quán)服務(wù)等。相對于市場面其他手機游戲來說,棋牌游戲產(chǎn)品玩法簡單,玩法上也不會有太多的創(chuàng)新,因此,相當(dāng)于棋牌游戲的內(nèi)置付費內(nèi)容就只剩下道具了,但這也不是棋牌游戲的主要收入來源,內(nèi)置廣告的話也需要大量的裝機量還會影響玩家的游戲體驗,棋牌也很難勾起用戶的花錢欲望。所以,棋牌游戲的盈利模式在智能終端上還不夠成熟,需要棋牌牌游戲開發(fā)人員更多地去模式,去完善的東西。

二、支付渠道的安全性問題

手機棋牌游戲需要長期、不定時的充值才能滿足商機的盈利需求和玩家正常的游戲體驗,因此一個長期而穩(wěn)定的支付插件時非常必要且必須的。棋牌游戲產(chǎn)品中常見的支付接口主要是像支付寶、微信等,到目前為止,棋牌游戲的手機支付手續(xù)情況仍然不用樂觀:一是用戶習(xí)慣;二是資金安全;三是技術(shù)保障,資金安全和技術(shù)保障也是引發(fā)用戶對于手機支付懷疑和排斥的主要原因。支付渠道的問題會直接影響玩家的游戲節(jié)奏和心情,因此在手機支付渠道的安全和資金安全問題上還有很大的努力空間。

三、需要穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境

毫無疑問,網(wǎng)絡(luò)通信是影響網(wǎng)絡(luò)游戲一個不可忽視的硬件因素,網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,一切都是白搭。雖然,4G和WIFI網(wǎng)絡(luò)的普及,以及5G網(wǎng)絡(luò)的來了,但是仍然有很多人群和地區(qū)受到局限,這樣也不利于手機棋牌游戲市場的開拓。與電腦端相比,手機移動終端的網(wǎng)絡(luò)信號的穩(wěn)定性始終是各大問題,一旦在游戲過程中進(jìn)入地鐵、地下室、火車隧道等網(wǎng)絡(luò)盲點,就會影響玩家的體驗。

四、與碎片化時間的格格不入

現(xiàn)在市面上暢銷和流行的手機游戲,都有一個共性,就是不需要花費太多的腦力,可以隨時開始、隨時結(jié)束,這是手機游戲很顯著的一個現(xiàn)狀。而棋牌游戲與之不同的是,棋牌游戲更加強調(diào)對抗性和競技性,只有斗智斗勇才能贏得比賽,比如都地主或者象棋少則七八分鐘,長則半個小時都有可能,且玩家必須全神貫注。這樣就與等車排隊、散步旅行等碎片化時間各個不入,因此在棋牌游戲開發(fā)時,不僅要加強競技化,同時還要充分考慮當(dāng)下年輕人的娛樂時間分配,讓碎片化時間和游戲之間能達(dá)到平衡。

雖然手游正成為網(wǎng)絡(luò)細(xì)分市場的重點,但是棋牌游戲由于本身或外在的種種因素影響,都對棋牌游戲的發(fā)展產(chǎn)生了很大的限制,盈利之路任重而道遠(yuǎn)。

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